El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración,
se le suele llamar por analogía el «cerebro» de una computadora. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes
electrónicos. Constituye la unidad
central de procesamiento(CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; sólo
ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas
simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento está constituida,
esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético
lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante(conocida
antiguamente como «co-procesador matemático»).
Hasta los primeros años de la década de
1970 los diferentes componentes
electrónicos que formaban un
procesador no podían ser un único circuito integrado, era necesario utilizar
dos o tres "chips" para hacer una CPU (uno era el "ALU" -
Arithmetical Logic Unit, el otro la " control
Unit", el otro el " Register
Bank", etc..). En 1971 la compañía Intel consiguió
por primera vez poner todos los transistores que constituían un procesador
sobre un único circuito integrado, el"4004 " ', nacía
el microprocesador.
Funcionamiento
Desde
el punto de vista lógico, singular y funcional, el microprocesador está
compuesto básicamente por: varios registros,
una unidad de control, una unidad aritmético lógica, y
dependiendo del procesador, puede contener una unidad de coma flotante.
El
microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios
organizados secuencialmente en la memoria
principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:
·
Prefetch,
prelectura de la instrucción desde la memoria principal.
·
Fetch,
envío de la instrucción al decodificador
·
Decodificación de la instrucción, es decir,
determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer.
·
Lectura de operandos (si los hay).
·
Ejecución, lanzamiento de las máquinas de
estado que llevan a cabo el procesamiento.
·
Escritura de los resultados en la memoria
principal o en los registros.
Rendimiento
La medición del
rendimiento de un microprocesador es una tarea compleja, dado que existen
diferentes tipos de "cargas" que pueden ser procesadas con diferente
efectividad por procesadores de la misma gama. Una métrica del rendimiento es
la frecuencia de reloj que permite comparar procesadores con núcleos de la misma familia, siendo este un
indicador muy limitado dada la gran variedad de diseños con los cuales se
comercializan los procesadores de una misma marca y referencia. Un sistema
informático de alto rendimiento puede estar equipado con varios
microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su vez,
estar constituido por varios núcleos físicos o lógicos. Un núcleo
físico se refiere a una porción interna del microprocesador cuasi-independiente
que realiza todas las actividades de una CPU solitaria, un núcleo lógico es la
simulación de un núcleo físico a fin de repartir de manera más eficiente el
procesamiento.
Arquitectura
En un microprocesador se puede diferenciar
diversas partes:
·
Encapsulado:
es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir
su deterioro y permitir el enlace con los conectores
externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
·
Memoria caché:
es una memoria ultrarrápida que emplea el procesador para tener alcance directo
a ciertos datos que «predeciblemente» serán utilizados en las siguientes
operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo así el tiempo de
espera para adquisición de datos.
·
Coprocesador matemático: unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa
clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador
en otro chip.
·
Registros:
son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro
tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros
en cada procesador. Un grupo de registros está diseñado para control del
programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el
procesador pero que la CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son
treinta y dos registros.
·
Memoria:
es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y
sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria,
y el procesador las accede desde allí.
·
Puertos:
es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto
es análogo a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la
computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un
«número de puerto» que el procesador utiliza como si fuera un número de
teléfono para llamar circuitos o a partes especiales.
Disipación de calor
Con
el aumento de la cantidad de transistores integrados en un procesador, el
consumo de energía se ha elevado a niveles en los cuales la disipación calórica
natural del mismo no es suficiente para mantener temperaturas aceptables y que
no se dañe el material semiconductor, de manera que se hizo necesario el uso de
mecanismos de enfriamiento forzado, esto es, la utilización de disipadores de calor.
Entre
ellos se encuentran los sistemas sencillos, tales como disipadores metálicos,
que aumentan el área de radiación, permitiendo que la energía salga rápidamente
del sistema. También los hay con refrigeración líquida, por medio de circuitos
cerrados.
En
los procesadores más modernos se aplica en la parte superior del procesador,
una lámina metálica denominada IHS que va a ser la superficie de contacto
del disipador para mejorar la refrigeración uniforme del die y proteger las resistencias internas
de posibles tomas de contacto al aplicar pasta
térmica. Varios modelos de procesadores, en especial, los Athlon XP, han
sufrido cortocircuitos debido a una incorrecta aplicación de la pasta térmica.
El microprocesador posee un arreglo de
elementos metálicos que permiten la conexión eléctrica entre el circuito
integrado que conforma el microprocesador y los circuitos de la placa base.
Dependiendo de la complejidad y de la potencia, un procesador puede tener desde
8 hasta más de 2000 elementos metálicos en la superficie de su empaque. El
montaje del procesador se realiza con la ayuda de un zócalo de CPU soldado sobre la placa base.
Generalmente distinguimos tres tipos de conexión:
·
PGA: Pin
Grid Array: La conexión se realiza mediante pequeños
alambres metálicos repartidos a lo largo de la base del procesador
introduciéndose en la placa base mediante unos pequeños agujeros, al introducir
el procesador, una palanca anclará los pines para que haga buen contacto y no
se suelten.
·
BGA: Ball
Grid Array: La conexión se realiza mediante bolas
soldadas al procesador que hacen contacto con el zócalo
·
LGA: Land
Grid Array: La conexión se realiza mediante
superficies de contacto lisas con pequeños pines que incluye la placa base.


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